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5 GENERACIONES Y LA HISTORIA DEL COMPUTADOR
Introducción
El computador es
una máquina electrónica capaz recibe
y procesa datos para convertirlos en información útil. La primera computadora fue la máquina
analítica creada por Charles Babbage en el siglo XIX, sin embargo en 1947,
se construyó la primera computadora electrónica fue gracias al equipo de
diseño quienes encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert proyecto,
auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos
años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John Von Neumann del 1903
al 1957.
Las ideas de Von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, para ser considerado el padre de las computadoras. Cabe descatar, la
idea fundamental de Von Neumann fue permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, Todo
este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó
para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero
resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La
forma en que están construidas y la forma en que el ser humano se comunica con
ellas.
Las computadoras digitales actuales se
ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De acuerdo con
el, una característica importante de este modelo es que tanto los datos como
los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados. Antes
de la introducción del microprocesador a principios de los años 1970, los
computadores generalmente eran sistemas grandes y costosos cuyos dueños
eran grandes corporaciones, universidades, agencias gubernamentales, e
instituciones de tamaño similar. Los usuarios finales generalmente no
interactuaban directamente con la máquina, sino que preparaban tareas para el computador,
en equipos fuera de línea como perforadoras de tarjetas. Varias
asignaciones para el computador serían recogidas y procesadas
en proceso por lotes.
Después de que el trabajo hubiera
terminado, los usuarios podían recoger los resultados. En algunos casos podría
tardar horas o días entre someter un trabajo al centro de computación y la
recepción de la salida. Una forma más interactiva de uso del computador se
desarrollo comercialmente por mediados de los años 1960. En un sistema
de tiempo compartido, múltiples terminales permitieron a mucha gente
compartir el uso de un procesador de computador mainframe. Esto era
común en aplicaciones empresariales y en ciencia e ingeniería. El
futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que
esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de
gobiernos y de la sociedad en conjunto. Es por hoy que disfrutamos del
avance tecnológico en el campo informático. En consciencia
Luisana Ruiz M. (2012). Expresa: “Hagamos buen uso del medio, mas no permitamos
que el medio haga mal uso de nosotros”
¿Qué
es un computador?
Una computadora o computador es una máquina electrónica capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa de tal manera, que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora
es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas
y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre
de programación y al que lo realiza se le llama programador. Cabe destacar, los tipos y clasificación de computadoras de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universiadad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas. En 1944 se construyó en la Universidad de
Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta
máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
En 1947 se construyó la primera computadora electrónica, en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), fue el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John
Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18
000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. El proyecto, auspiciado por el departamento de
Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a
ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John Von Neumann del 1903 al 1957. Las ideas de Von Neumann
resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, para ser considerado el padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer), fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil
bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de Von Neumann fue: permitir
que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que
entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente se interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC. Todo este desarrollo de las computadoras suele
divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero
resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
- La forma en que
están construidas.
- Forma en que el
ser humano se comunica con ellas.
Primera Generación
En esta generación había una gran desconocimiento
de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en
esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento
de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
- Estas máquinas
estaban construidas por medio de tubos de vacío.
- Eran programadas
en lenguaje de máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y
costosas de un costo aproximado de ciento de miles de dólares. En 1951 aparece la UNIVAC,
fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria
central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de
1950 en los Estados Unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de
entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith 1860 -
1929, quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM International Bussines
Machines. Después se desarrolló por IBM la IBM
701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compañía Remington Rand
fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo
científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en
memoria, debido a esto no duró en el mercado.La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los
inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709,
Burroughs 220 y UNIVAC 1105.
Segunda Generación
Cerca de la década de 1960, las computadoras
seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de
procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programaciòn de sistemas. Las características de la segunda generación son
las siguientes:
- Están
construidas con circuitos de transistores.
- Se programan en
nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de
la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los
programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas,
diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para
resolver los problemas y cálculos solicitados por la administraciòn. El usuario final de la información no tenía
contacto directo con las computadoras.
El usuario de las computadoras va cambiando y
evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las
máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware
como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el
usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico adaptado a
las dimensiones humanas para reducir el cansancio, diseños de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se
inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al
alcance programas con menús listas de opciones que orientan en todo momento
al usuario con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos; otros
programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones atajos para efectuar toda suerte de efectos
en el trabajo con la consiguiente desorientación de los
usuarios novatos.
Se empieza a sentir que la
relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación
amistosa entre el usuario y la PC. Las computadoras de esta generación fueron: la
Philco 212 esta compañía se retiró del mercado en 1964 y la UNIVAC M460, la
Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró
la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir
máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315. La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que
manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al
mercado la RCA 601.
Tercera Generación
Con los progresos de la electrónica y los avances
de comunicaciòn con las computadoras en la década de los
1960, surge la tercera generación de las computadoras.
Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las características de esta generación fueron las
siguientes:
- Su fabricación
electrónica esta basada en circuitos integrados.
- Su manejo es por
medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20,
22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de
discos magnéticos y otras características que ahora son estándares no todos
los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones. El sistema operativo de la serie 360, se llamó os que
contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo
de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la
computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida.
En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168. UNIVAC compite son los modelos 1108 y
1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo
7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. A finales de esta década la IBM de su serie 370
produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los
modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000.
Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos.
Cuarta Generación
Aquí aparecen los microprocesadores que
es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han
adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada revolociòn informatica. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la
primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida
como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan
solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del
mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras
personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron
alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda
que su impacto y penetración han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras
personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un
considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el
usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrónicas de cálculo, paquetes gràficos, entre otros. También las industrias del Software de las computadoras personales
crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años
a la creación de sistemas operativos y mètodos para lograr una utilización sencilla de las
microcomputadoras son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft.
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las
minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las
máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de
10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero
sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el
contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de
control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY,
Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones
de operaciones por segundo.
Quinta Generación
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también
a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computaciòn, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado programa de
la quinta generación de computadoras, con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes,
que pueden resumirse de la siguiente manera:
- Procesamiento en
paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran
velocidad.
- Manejo de
lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.